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Jun 18, 2024

Baldur's Gate 3 befleckt

Um das Buntglasfenster-Rätsel in BG3 zu lösen, müssen Sie die Zeremonienwaffen an den richtigen Positionen platzieren!

In den heruntergekommenen Hallen des Rosymorn-Klosters in Baldur's Gate 3 finden Sie ein riesiges Buntglasfenster, das mit Bildern von Dawnmasters, den Hohepriestern des Lathander-Ordens, verziert ist.

In den vier Ecken des Raumes sind vier Sockel zu sehen. Auf einem Sockel befindet sich ein beleuchtetes Zeremonienschwert, was darauf hindeutet, dass Sie drei weitere Gegenstände für die anderen Sockel finden müssen, um etwas Cooles zu bewirken.

Hier sind SieFinden Sie alle drei anderen Zeremonienwaffen für das Buntglasfenster-Rätsel in Baldur's Gate 3!

Der Zeremonienstreitkolben wird in den nagetierähnlichen Händen eines Kobold-Plünderers im Erdgeschoss des Rosymorn-Klosters gefunden.

Diese explosiven Schädlinge werden von starkem Wein getrunken, was bedeutet, dass sie in Flammen aufgehen, wenn man sie mit Feuerschaden besiegt. Werfen Sie einen Feuerball oder einen explosiven Gegenstand, wenn Sie alle schnell ausschalten möchten.

Die zeremonielle Streitaxt befindet sich hinter der leuchtenden verzauberten Tür am Ende des Flurs durch das Buntglasfenster.

Um Zugang zu erhalten, knacken Sie entweder das Türschloss und zerstören die Möbel darin mit Zaubersprüchen oder Waffen, oder Sie klettern durch das zerbrochene Fenster neben den Sockeln im Buntglasfensterraum und klettern über den Balkon.

Besiege in jedem Fall den Wächter des Glaubens im Inneren, um die Streitaxt zu erhalten. Es greift alles innerhalb des leuchtenden Rings an. Sorgen Sie also dafür, dass Ihre Angriffe zählen, bevor es zurückschlägt.

Der zeremonielle Kriegshammer befindet sich auf dem Dach des Rosymorn-Klosters. Erklimmen Sie die verknoteten Wurzeln, um den Dachbereich zu erreichen, und verwickeln Sie sich dort in ein Gespräch mit den Riesenadlern.

Wenn Sie mit Tieren sprechen können, können Sie eine Überredungs- oder Einschüchterungsprüfung versuchen, während Sie eine Prüfung im Umgang mit Tieren versuchen können, wenn Sie dazu nicht in der Lage sind.

Wie auch immer, die aggressiven Adler lassen dich den Kriegshammer nicht nehmen, ohne einen Kampf zu beginnen.

Wenn Sie gegen sie kämpfen, versuchen Sie, die Mutter schnell auszuschalten, bevor sie Verstärkung rufen kann, was den Kampf mit viel mehr Feinden erheblich erschwert.

Wenn Sie nicht kämpfen möchten, nehmen Sie alternativ die Hilfe eines Charakters in Anspruch, der eine Magierhand herbeirufen kann. Verstecke dich weit weg von den Adlern und beschwöre die Hand eines Magiers. Lassen Sie dann die Hand, die unsichtbar ist, zur nächsten gehen und eine Wurfaktion mit dem Zeremoniellen Kriegshammer ausführen.

Lassen Sie die Hand sie irgendwohin werfen, wo Sie sie aufheben können, ohne die Adler zu verärgern, und obwohl sie die Hand fast sofort vertreiben, sobald sie entdeckt wird, wird Ihre Hauptgruppe nicht in den Kampf hineingezogen, wenn Sie sich weit genug entfernt verstecken. Sie können dann hereinstürmen und sich den Kriegshammer schnappen, bevor sie es bemerken.

Wenn Sie nun alle Zeremonienwaffen in der Hand haben, kehren Sie zum Buntglasfenster zurück und interagieren Sie mit den vier Sockeln, um herauszufinden, welche zu welchem ​​Dawnmaster gehört.

Platzieren Sie dann die Waffen in der folgenden Reihenfolge:

Jede Waffe sollte hell leuchten, sobald sie richtig platziert ist, und sobald alle vier sitzen, öffnet sich eine geheime Luke, die das Wappen des Dawnmasters enthüllt.

Wenn Sie es noch nicht erhalten haben, erhalten Sie jetzt die markierte Quest zum Finden des Blutes von Lathander, mit der Sie in Creche Y'llek fortfahren können.

Finden Sie alle drei anderen Zeremonienwaffen für das Buntglasfenster-Rätsel in Baldur's Gate 3
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